比如就收缩率来说,不同的木材,收缩率不同,即使相同的木材,收缩率也有区别。
一般而言,横向收缩率大,纵向收缩率小。
了解了木材的这些个性,在留伸缩缝的时候,就能做到恰到好处。
木匠们制作时,常常会撂下一句话:“这木头性大。”
就是说这块木头变形力、扭曲力较大,做出成品以后,遇冷、热、干、湿环境的变化会产生比较剧烈的变化。
倘若遇上性小的木头,也就是性格平和温柔些的木头,制作也便会简单些,但做出成品,也会变,只是变动与扭曲不会特别厉害。
木性之纹理性
木之纹理,由于木材细胞生长排列的状态不同,就会形成不同的纹理。
如直纹理和斜纹理,而从横切面、径切面取材时会出现山纹和水波纹等。
又因年轮、管孔、木射线、节疤等原因,促使表面形成不同的图案,如鬼脸纹、虎斑纹等。
木纹又有纵纹与横纹之分,如此家具的受力情况也会不同。
总的来讲,直纹木材的受力大于横纹木材的受力,若是拿一段没有干燥好的木材放在太阳底下照射,直纹的永远不会翘曲,横纹的则会翘成弧状。
因此,横纹的木材一般用于面板等部位,竖纹的木材多用于腿足等受力大的部位。
这一规律与沙发、桌椅的牢固度息息相关。
木性之“去性
木性大与木性小都是相对而言,相比较而存在,只要是木头,就会热胀冷缩,也会湿胀干缩。
木头既然有“脾性”,在制作前,去性这一环节就非常重要。
去性的办法多种多样,但大致可分为三种:
01“烤”、、
就是把原木或板材、方材放到烤房里面去蒸烤。
早年的烤房,主要烧树叶、锯末、树枝,后来烧煤、烧油,再进步一点,用电加热的办法来烤。
早年烤木头温度不能太高,一烤就是三、五天,甚至一周,暗火熏烤,不能见明火,否则木头会着火,变成炭。
经过烤,木头的性去掉许多,便于木匠们制作。
02“吹”
吹的实质就是自然风干,这需要三、五个月甚至一年半载,把板材、方材一层层叠加,整整齐齐地码垛起来,每层板子、方子间要用小木条垫起,作为间隔,便于通风透气。
垛与垛之间要留大的空隙以走风,板方材一般码在背阴通风处,避免阳光暴晒使木材突然起性。
码垛好后,最上方要压石头、钢材、原木等重物,越重越好。
经过自然的风吹、雨淋、日晒,干湿交替,木头的性越来越小。
因此越陈的木头性越小,越便于制作。
03“泡”
即把原木或板材、方子扔到水里面浸泡一个月,捞上来按自然风干的方法码垛起来,经过完全自然风干再使用,或是泡过后送进烤房熏烤。
另有一种老办法可以加快去性的速度,就是挖坑放水。
加入石灰或碱,用石灰水、碱水来泡木头,这样浸泡的时间可以大大缩短,泡两三天即可捞出,或风干,或送烤房。
经过去性的木头,工匠们制作成家具后,热胀冷缩的比率大大降低。
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